我不知道观众是不是更愿意看到更厉害华丽的镜头,所以一开始听说他们这帮电影人为了营造更为逼真的特效,竟然是花了很大的力气才凑齐了咱们所看得到的这些场景,可以这样子说吧,要不是有钱可以砸的话,有些角色观众可以就没有这番眼福可以一次性地全部看一遍了哦,这也是应该要佩服跟感谢电影人的付出,因为有你们的这种坚持跟认真劲,我们这些普通的人才可以有美好的一段回忆,当大家享受其中的时候,还是应该要回过头看一下他们辛苦的地方,这样子的一种感恩,会让更多这种题材的影片被搬上来让大家品赏。
今天的年轻人对网络上面的那些游戏角色可能会比较清晰一些,或者说更为有兴趣一点的,所以当这样子的一部电影被拍摄出来之后,确实有些人还是蛮担心票房的,虽然说有那么多的粉丝给予支持,可是电影市场的主力军还是年轻一族,要是他们没有花钱进场的话,只靠那些进来怀旧的中年人群,其实是不太够的。
一边是现实的社会场景,另一边则是很虚拟的像素世界,两种不同的氛围,却可以有着同样的感染力,这就是导演编剧的功劳了。能够让虚与实如此完美地结合为一条线,并且还能够让他们一块儿“身陷其中”,观众要是还没有欢呼起来,那也是一件说不太过去的事情。
电影中所谓的3D效果并没有某些人所想象中那么地差劲,跟其他的影片相比之下,它已经算是相当不错的特效去营造,而不是很纯粹地玩一下概念上面的元素,这本身就是值得去给人家追捧一下。我自己是非常愿意看到这种大制作的,不管是看内容,还是让这样子的视觉冲击来得更顺畅痛快,都让人有一种“回忆最美”的感触。
有些观众表示导演编剧对外星人这一块的交代并没有那么地清晰,只不过是用了几句台词就这样子混了过去,让人家完全没了有对外星人的起码认知。这样子的逻辑是合理的吗?也不能说一点儿都没有,只能说篇幅有限的情况底下,导演编剧会有自己的取舍,他们并不想要牺牲某些更为重要的东西,来交代这种可有可无的东西。最近喜欢上这种题材的人还是挺多的,而他们中有些人确实是这样子的一种评价,或许从某一个角度来看,会给他们造成一些压力。
这并不是属于那种非常正统的科幻片,更象是为了营造一种美好景象而刻意去圈出来的科幻景象。因为只有那样才能够将像素元素发挥到更让人们快速接受的效果。正如有位网友所讲到的,没有童年的人,没有玩耍游戏的回忆,那你看这样子的一剖电影到底出发点是什么呢?如果只是看中了人家的特效元素,那是可以被理解的,不过导演编剧还是更愿意看到大家有更进一步的认知。
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