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《超人:钢铁之躯》——这就是你想看的超人电影

《超人:钢铁之躯》——这就是你想看的超人电影

【超人:钢铁之躯】不能说是一部使超人再次雄起的电影,但它做到了系列的重启,它的难点在于如何平衡【黑暗骑士】风格对于本片的控制,看得出导演扎克·施奈德的手脚没有完全放开,但至少这么宏大的电影对于等待已久的患者,够了。

飞行有阻抗

在好莱坞2013年度炮弹的配制上,【超人:钢铁之躯】完成了对地球的新一轮轰炸,片中靠氪星飞船,片外靠3D、IMAX、重特效。

等进入电影院熄灭灯光,或许更重要的是对于大部分非美漫迷患者,这本身是一部怎样的电影,一个怎样的故事——诉求与情感兼具,动作场面超负荷不偷懒,立住了这一次雄心明确的超人回归;只是过程中不时迸发的违和与硬伤,影响了超人这辆战车飙起来的时速爽感。

蝴蝶(不是小编,笑)、晾衣服、屋檐雨滴、水桶中漂浮木夹……环境细节的特写使影片前半部呼吸出小清新,既是导演施耐德的广告风格延续,也是对超级英雄电影的新调色,肯特家五代为农的泥土气息从玉米地拂面而来。

开片没多久,克拉克半裸顶住倒塌的油井铁塔,油画般燃烧的力量躯体美,穿越到施耐德成名作【斯巴达300勇士】,几乎已经证明完毕:导演和男主亨利·卡维尔是打造阿波罗神一般超人的黄金组合。

然后为了情感上更加贴近,情节上更加完整,开始闪回神的农场童年。肩扛或手持摄影营造真实生活质感,就连克拉克爸爸关门出去,镜头都要跟到门把手上郑重地逗留片刻。这样相对较为文艺的风格,能否Hold住大片是一个问题,埋下了第一个违和的隐患。

但无论如何,前半部【钢铁之躯】可算佳肴美味,虽然有时会想念迈克尔·贝(【变形金刚】)的没心没肺、诺兰(【黑暗骑士】)的悲天悯人。

其实就算施导用Lomo拍,也不会混淆本片的超级大片属性,因为超人穿上无内裤战衣就谁也挡不住了。

速度升起的新神在地球表面砸坑、穿洞、冲浪,充分诠释了“钢铁之躯”的含义,于是“眼瞅他长大”的患者们骄傲泪流。影片更划出后半部分,奉上宁滥勿缺的打斗盛宴。但是问题来了——用近身跟拍制造纪实感,用小清新小男孩体现细腻关怀,这些印象深刻的新意到最后大战就被丢到脑后,造成观感不连续与自相抵触。

外敌入侵下生灵再成蝼蚁,这种无数次出现的大片场景,施导也没新招,甚至大楼里注视灾难的人们的表情都可以复制。报社逃生三人小队的侧面,示范了一回美国人民的英雄互助,如串场应制的主旋律,远不如【黑暗骑士】中扔掉炸弹按钮的囚船黑犯出乎意料。

战斗间隙超人和露易丝接吻,本身水到渠成,患者期待已久,但放在灾难性背景下,前半部的真实敏感、细腻体恤远得好像是在另一部电影里。

接着普利策奖得主露易丝与超人交换了两句俏皮情话,患者冷场不知是因为没跟上这节奏,还是因为对白本身很冷。另一个不连续是:虽不至于像【超级战舰】模仿【变形金刚】那么明显,【钢铁之躯】在学习【黑暗骑士】的纠结度上,也会施加给患者一种腻歪;而比腻歪更腻歪的是,它甚至还没有贯彻到底。

闪回中,小克拉克被欺负了,小克拉克救人了,小克拉克被告知不要救人——男孩成长故事不轻松,一般都能轻松捕获人心。成年的克拉克流浪四方,依然受侮辱,却多了几分淘气,对卡车司机做的只是样例。

克拉克养父的去世是全片最高泪点,虽然得先撇开儿子不能上前的牵强和拯救家犬而死的狗血。以上种种,既然强调了超人成长中的黑暗元素,到后来他面对氪星同胞仍然毫不犹豫地站在地球一边,恐怕不是牧师一句箴言能说通的。

说到底,还是不敢给神之超人安插丝毫动摇,虚晃了几枪诺兰式暗黑,预支了患者的期待值,依旧是天生的正能量(平庸)十足。可以看出,不管什么样的风格,什么样的奥斯卡阵容,也得让路给大片的传统高潮爆米花时刻。

【黑暗骑士崛起】违反这一原则被批闷,【钢铁之躯】不敢再过于侧重剧情,那么大战一小时把城市捣个稀烂接着若无其事,是先于一切人性雕琢的预置。回到那个问题:文艺Hold得住大片吗?还是会成为滑翔的阻抗?

最后还要谈到反派的失彩。不用说比小丑了,佐德这个人塑连基本的连续性都谈不上。跟影片犯一样的毛病,大部分时间是冷静紧绷的军人形象,突然短程爆发极为生硬,咆哮一声,为冷血杀人而冷血杀人,为扔汽车砸房而扔汽车砸房,只能解释为氪星人不稳定的小宇宙了。

扯了这么多,胡喋还是想告诫患者们,此片值得一看,至少这是漫迷们想看的超人。

不要因为低分而错过一部佳片,不要因为高分而浪费时间。

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